Extravagâncias das Masmorras Mais Escuras (Curios): Todos os efeitos
A pérola dos jogos Darkest Dungeon combina estratégia e role-playing em uma. Disponível no PC via Steam, é importante não enlouquecer no mundo sombrio da fantasia. Mostramos como você pode usar da melhor maneira as curiosidades.
Use as curiosidades do Darkest Dungeon corretamente
Darkest Dungeon não é apenas um desafio para o grupo de heróis do jogo, mas também para o próprio jogador.Inúmeros perigos e inimigos estão apenas esperando que os heróis mordam a grama eterna. Extravagâncias (curiosidades) são uma ajuda bem-vinda, desde que você as use corretamente. Listamos todos os efeitos positivos e negativos, com que probabilidade eles ocorrem e quais itens você precisa para eles.
Extravagâncias (curiosidades) em todas as masmorras
- Altar Abominável (Altar Eldritch) Efeitos sem assunto:
50%: nada
40%: estresse +25
10%: efeitos negativos do carrapato com água benta:
100%: cura o carrapato negativo - Altar do Shambler's Não há efeitos sem um objeto Efeitos da tocha:
100%: Evoca Caminhantes - Pilha de efeitos de livros sem assunto:
22, 2%: estresse +25
22, 2%: carrapato positivo (66, 67%)
16, 7%: página do diário
16, 7%: nada
11, 1%: carrapato negativo (33, 33%)
11, 1%: efeitos de luz -25 com tocha:
100%: estresse +100 - Efeitos de caixa (caixa) sem item:
75%: herança
25%: Nada Sem efeitos com o item - Mochila (Pacote Descartado) Efeitos sem assunto:
60%: Equipamento x1 + ouro / gemas x2 + página do diário
20%: exploração
20%: Nada Sem efeitos para o item - Efeitos de saco sem objeto:
75%: ouro
25%: Nada Sem efeitos com o item - Baú com herança (Baú da herança) Efeitos sem objeto:
75%: Herança x2
12, 5%: sangramento
12, 5%: Efeitos venenosos com as teclas do esqueleto:
100%: Herança x4 - Efeitos de tocha (arandela) não utilizados sem assunto:
Tocha 100% x1 Sem efeitos com o item - Efeitos Strongbox desbloqueados sem item:
75%: Roubo x2
25%: Hálito venenoso Sem efeitos com o item
Extravagâncias (curiosidades) apenas nas ruínas
- Efeitos da tabela de alquimia sem assunto:
50%: hálito venenoso
25%: ouro / pedras preciosas x1
25%: Nenhum efeito com tocha ou ervas medicinais
100%: leve +100 ou ouro / pedras preciosas x2 - Altar de Efeitos de Luz sem assunto:
100%: Dano + 20% para o próximo acampamento Efeitos com Água Benta:
100%: dano + 30% para o próximo armazém - Cabine de confissão Efeitos sem objeto:
50%: estresse +15
25%: carrapato negativo
25%: Ouro / Acessório x6 + efeitos da página do diário com Água Benta:
100%: estresse -30 - Efeitos de estante de livros sem assunto:
20%: estresse +15
20%: exploração
20%: página do diário
20%: nada
13, 3%: carrapato positivo
6, 7%: carrapato negativo - Urna decorativa Efeitos sem assunto:
44, 4%: pedras preciosas / acessório x1 + pedras preciosas x2
22, 2%: Hálito venenoso
22, 2%: nada
7, 4%: tosse com doença
3, 7%: efeitos aleatórios de doenças com água benta ou colher:
100%: pedras preciosas / acessório x2 + pedras preciosas x2 ou carrapato negativo - Efeitos Iron Maiden sem assunto:
40%: Qualquer pilhagem x2
20%: claustrofobia negativa do carrapato
20%: nada
13, 3%: doença tetânica
6, 7%: Efeitos da doença com ervas medicinais:
100%: Qualquer pilhagem x2 - Efeitos da fonte sagrada sem objeto:
50%: Estresse -10 + cura dos efeitos de status + cura de 5 PV
50%: Ouro / Pedras Preciosas x2 Efeitos de Água Benta:
100%: Estresse -20 + efeitos no status de cura + cura 12 PV - Armadura (Fato de Armadura) Efeitos sem item:
75%: Defesa + 15% + Evasão +10 para o próximo acampamento
12, 5%: Carrapato positivo arruina aventureiro
12, 5%: Positivo Tick Ruin Tactician Sem efeitos com itens - Efeitos de sarcófago (sarcófago) sem assunto:
60%: Ouro / Herança x2
20%: thanofobia do carrapato negativo
20%: nada - Efeitos de armário de exibição bloqueados sem assunto:
50%: sangramento
50%: Efeitos venenosos com uma chave de pá ou esqueleto
100%: Ouro / Herança x2 + Ouro / Pedras preciosas x2 ou Ouro / Herança x3 + Ouro / Pedras preciosas x2 - Efeitos de sarcófago bloqueado sem assunto:
50%: sangramento
50%: Efeitos venenosos com uma chave de pá ou esqueleto
100%: ouro / herança x1 + ouro / acessório x1 ou ouro / herança x2 + ouro / acessório x1
Extravagâncias (curiosidades) apenas no labirinto (Warrens)
- Efeitos do Altar Óssea sem um objeto:
100%: Dano + 15% + Precisão +10 + Crítico + 5% para o próximo acampamento Sem efeitos com o item - Efeitos pilha de ossos sem assunto:
25%: Qualquer pilhagem x2
25%: doença aleatória
25%: Carrapato negativo Sedento de sangue
25%: Nada afeta com Água Benta:
100%: Qualquer pilhagem x2 - Carrinho de Cadáver (Carrinho de Jantar) Efeitos sem assunto:
37, 5%: comida x1 + ouro / acessório x1
25%: hálito venenoso
25%: nada
12, 5%: Efeitos da doença das pragas negras com ervas medicinais:
100%: comida x3 + ouro / acessório x1 - Moonshine Barrel Effects sem assunto:
33, 3%: Comida x1 + Ouro / Equipamento x1
33, 3%: hálito venenoso
22, 2%: nada
11, 1%: Efeitos negativos do bebedor de carrapato com ervas medicinais:
100%: dano + 30% para o próximo armazém - Efeitos de rabiscos ocultos sem assunto:
33, 3%: carrapato positivo
25%: estresse +25
25%: nada
16, 7%: efeitos negativos do carrapato com água benta:
100%: esquivar -20% - Efeitos de pedra de sacrifício sem objeto:
50%: estresse +50
25%: cura o carrapato negativo
12, 5%: Explorador positivo de labirinto de carrapatos
12, 5%: Ladrão positivo de labirinto de carrapatos Não há efeitos com o item - Mesa de jantar temporária (mesa de jantar improvisada) Efeitos sem assunto:
25%: comida x1 + ouro / equipamento x1
25%: hálito venenoso
25%: doença da tênia
25%: Nada afeta com ervas medicinais:
100%: comida x2 + ouro / equipamento x1 - Efeitos de pilha de pergaminhos sem assunto:
28, 6%: exploração
28, 6%: nada
14, 3%: estresse +15
9, 5%: carrapato positivo
4.8%: Efeitos negativos do tiquetaque na tocha:
100%: cura o carrapato negativo - Armação (rack de lâminas) Efeitos sem item:
40%: Ouro / Pedras Preciosas x1 + Comida x1
40%: sangramento
20%: Nada produz efeitos com bandagens:
100%: ouro / pedras preciosas x2 + comida x1
Extravagâncias (Curios) apenas na floresta (Weald)
- Efeitos de árvores antigas sem assunto:
50%: pilhagem x2
25%: hálito venenoso
25%: Nada afeta com antídoto:
100%: pilhagem x3 - Efeitos de carcaça de fera sem assunto:
42, 9% de alimentos x1
19%: doença
14, 3%: zoofobia negativa do carrapato
14, 3%: Nada afeta com ervas medicinais:
100% de comida x2 - Mumificado permanece Efeitos sem assunto:
40%: ouro / acessório x1
40%: hálito venenoso
20%: Nada produz efeitos com bandagens:
100%: ouro / acessório x2 - Efeitos graves rasos sem assunto:
50%: hálito venenoso
50%: efeitos de doenças com pá:
100%: gemas / herança x3 - Teia de aranha misteriosa (Teia de aranha misteriosa) Efeitos sem assunto:
40%: ouro / pedras preciosas x1 + pedras preciosas / acessório x1
40%: nada:
10%: carrapato negativo Reflexos lentos
10%: carrapato negativo com efeitos de tempo com bandagens:
100%: ouro / pedras preciosas x2 + pedras preciosas / acessório x1 - Efeitos de Fonte Pristine sem assunto:
100%: Estresse -20 efeitos com água benta:
Estresse -30 - Caixão antigo Efeitos sem assunto:
50%: Ouro / Herança x2
33, 3%: nada
8.3%: Aventureiro positivo na floresta de carrapatos
8, 3%: Tick positivo Forest Explorer Não há efeitos com o item - Efeitos de bagagem de mão sem assunto:
50%: pilhagem x4 + página do diário
50%: Efeitos venenosos com chave de esqueleto ou antídoto:
Roubo x3 - Efígie preocupante
25%: nada
18, 8%: carrapato positivo
18, 8%: carrapato negativo
18, 8%: sangramento
9, 4%: hálito venenoso
9, 4%: Estresse +15 efeitos com Água Benta:
Carrapato positivo
Curiosidades apenas na caverna do mar
- Efeitos de baixo-relevo sem assunto:
66, 7%: carrapato positivo
22, 2%: carrapato negativo
11, 1%: Efeitos da doença com pá:
Estresse +100 - Fischgötze (Fisch Idol) Efeitos sem assunto:
50%: dano -25% + precisão -10 para o próximo acampamento
50%: Esquiva -12 ao próximo acampamento Efeitos com Água Benta:
Dano + 18% para o próximo armazém (50%) - Efeitos da carcaça de peixe sem assunto:
50%: nada
16, 7%: pedras preciosas / acessório x1 + ouro / pedras preciosas x1 + equipamento x1
16, 7%: doença da peste vermelha
11, 1%: Hálito venenoso
5, 6%: efeitos hemorrágicos com ervas medicinais:
Pedras preciosas / acessório x2 + ouro / pedras preciosas x1 + equipamento x2 - Figura de proa (Figura de proa do navio) Efeitos sem objeto:
66, 7%: estresse -25
33, 3%: dano + 20% + velocidade +4 para o próximo acampamento. - Efeitos de ostras gigantes sem assunto:
40%: ouro / acessório x2
40%: sangramento
20%: nada afeta com colher ou tratar
Ouro / Acessório x3 ou Esquiva +25 - Efeitos assustadores de coral sem assunto:
50%: estresse -10
25%: estresse +25
25%: Nada afeta com ervas medicinais:
Cura carrapato negativo - Piscina de maré impura (piscina de maré salobra) Efeitos sem assunto:
75%: resistência à respiração venenosa, sangramento, doença + 33% para o próximo acampamento
25%: efeitos da doença com antídoto:
Cura 5 PV (50%) + Estresse -5 (50%) - Peito incrustado (Peito com craca Barnacle) Efeitos sem item:
50%: pilhagem x2
25%: sangramento
25%: nada produz efeitos com pá:
Roubo x3
Curiosidades especiais (curiosidades)
- Artefato antigo ( efeitos sem objeto):
100%: Ouro / Pedras Preciosas x3 Efeitos principais do esqueleto:
Acessório colecionável / intrigante trapezohedro x3
Você pode encontrar ainda mais dicas sobre o jogo Darkest Dungeon em nossa próxima dica prática.