Minecraft Pocket Edition: programe seus próprios mods
Mostraremos passo a passo como programar seus próprios mods para o Minecraft Pocket Edition. Então você pode expandir o jogo bem conhecido de acordo com suas preferências.
Minecraft Pocket Edititon: Mods de programação - Os preparativos
Para poder programar mods, você precisa de um programa que possa criar scripts Java. Também mostraremos todas as etapas novamente na galeria de imagens no final do artigo.
- Você pode usar o Visual Studio, por exemplo, que é um programa muito extenso para programação.
- Como alternativa, você também pode usar o Notepad ++ um pouco mais simples.
- Se você não possui um computador em mãos, o aplicativo DroidEdit é recomendado para programação.
Mods do Minecraft Pocket Edition: adicionar blocos e itens
Antes de mais, gostaríamos de mostrar como você pode adicionar seus próprios blocos e itens.
- Para criar um novo item, escreva "ModPE.setItem (". Em seguida, escreva o ID do item entre parênteses. Verifique se o ID ainda não está sendo usado. Em seguida, escreva a textura do item entre aspas e um 0 para o dano. Por fim, escreva o nome do item entre aspas, adicione os colchetes e um ponto e vírgula. No nosso caso, o comando completo é: »ModPE.setItem (467, " apple ", 0, " THE REAL APPLE ");".
- O próximo passo é adicionar um novo alimento que também possa restaurar os corações. Em vez de »ModPE.setItem («, »ModPE.setFoodItem« é gravado no início e entre colchetes é adicionado um valor adicional para o número de meias corações que devem ser restaurados. No nosso caso, o comando concluído é »ModPE.setFoodItem (468, "pão", 0, 15, "Comida Gostosa"); «.
- Finalmente, um novo bloco deve ser adicionado. Para fazer isso, escreva "Block.defineBlock (" e, em seguida, um ID e o nome entre aspas. Em seguida, um colchete é aberto e a textura e um 0 são adicionados. Como apenas essa textura deve ser usada, adicionamos adicione mais dois colchetes, no nosso caso, o comando é: »Block.defineBlock (469, " Example ", [[" bedrock ", 0]]);«.
- No entanto, não se esqueça de especificar quanto tempo levará para que seu bloco seja destruído. Por exemplo, você pode usar o comando "Block.setDestroyTime (469, 2);". O 2 representa o tempo neste exemplo. O número 469 é o ID.
Mods MCPE: defina categorias e edite o inventário
Para que todos os mods funcionem corretamente, você precisa definir uma categoria para os itens adicionados recentemente e editar o inventário do criativo:
- Para definir uma categoria, escreva "Item.setCategory (", entre parênteses, o ID, bem como "ItemCategory." E a categoria. Você pode usar a categoria "FERRAMENTA", "ALIMENTAÇÃO", "MATERIAL", "DECORAÇÃO" ou " Use INTERNAL. No nosso caso, usamos o comando "Item.setCategory (467, ItemCategory.TOOL);". Não se esqueça de repetir esta etapa para todas as coisas que você adicionou.
- Por fim, seus itens e blocos também devem ser exibidos no inventário do criativo. Escreva "Player.addItemCreativeInv (", entre parênteses, o ID e 1 e 0 no nosso exemplo. No nosso exemplo, escrevemos o comando "Player.addItemCreativeInv (467, 1, 0);". Repita esta etapa para todos novos itens e blocos.
Minecraft Pocket Edition: própria receita de artesanato e forno
Por fim, mostraremos como criar sua própria receita de artesanato e forno.
- Para criar uma receita de artesanato, você pode usar o comando »Item.addShapedRecipe (468, 1, 0, [" i ", " i ", " i ", " i "], [" i ", 3, 0]);«, O 468 é o ID do item que deve sair posteriormente. O 1 é o número e o 0 novamente significa Dano. Entre os primeiros colchetes, você encontrará as três linhas da tabela de criação. Onde quer que haja um espaço, o campo é deixado em branco. O "i" é uma variável e representa um item no Minecraft cujo ID é definido entre os segundos colchetes. Nesse caso, este é um 3. Novamente, um 0 é adicionado.
- Criar uma receita de forno é um pouco mais fácil. Por exemplo, você pode usar o comando »Item.addFurnaceRecipe (468, 5, 1);«. O 468 é o ID do item a ser colocado no forno e o 5 é o ID do item que está saindo. O 1 representa o número.
MCPE: teste seu próprio mod
Agora que você programou seus próprios mods, pode testá-los. Para fazer isso, primeiro salve seu mod como um arquivo js, ou seja, como um script Java.
- Agora você precisa de um aplicativo com o qual possa testar o mod. MCPE Master ou BlockLauncher é recomendado. Apenas importe os scripts Java como um novo mod.
- Agora você pode facilmente testar seu mod no Minecraft Pocket Edition.
- Dica: Você encontrará todas as etapas novamente em nossa galeria de fotos.
Os 5 melhores mods de Minecraft para a versão PC
Na próxima dica prática, daremos uma introdução ao mod Minecraft "Mystcraft".
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