SketchUp para Blender: é assim que a exportação funciona
Neste artigo, apresentamos duas maneiras de exportar modelos 3D do SketchUp para o Blender.
Versões do programa ao exportar o SketchUp para o Blender
- A simplicidade do Sketchup e o poder do Blender podem ser combinados muito bem para criar, renderizar e animar modelos 3D. Você pode usar o SketchUp para criar o modelo 3D e posteriormente usá-lo no Blender, por exemplo, para visualizações de arquitetura, animações ou para o mecanismo de jogo.
- Existem três versões do SketchUp: Sketchup Free, SketchUp Shop e SketchUp Pro. Com a versão gratuita do navegador, todas as funções de exportação são bloqueadas, exceto os formatos stl e png. Com o SketchUp Shop e Pro, você pode exportar facilmente para o formato 3ds, obj ou dae.
Opção 1: Exportar com o SketchUp Free
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Etapa 1: exportar modelo 3D para o SketchUp Free
Selecione elementos no modo de edição com a tecla [L]
Aqui as possibilidades são limitadas para continuar usando seu modelo 3D no Blender. Porque você só pode exportar gratuitamente no formato de impressora 3D stl. O mapeamento UV para as texturas é perdido.
Com alguns ajustes manuais, você pode continuar usando seu modelo 3D no Blender, mas precisará reatribuir materiais e texturas.
Para fazer isso, faça o seguinte:
- No SketchUp Free, exporte o modelo 3D clicando no ícone da pasta e selecionando "Exportar".
- Selecione o formato stl.
- Importe o modelo 3D para o Blender clicando em "Importar" no menu "Arquivo" e selecionando o formato stl.
- O modelo 3D deve aparecer agora - mas provavelmente é muito grande para ser visualizado. Portanto, pressione a tecla "S" para dimensionar e digite, por exemplo, "0, 01" (diminua em um fator de 0, 01).
- Devido à exportação, o modelo 3D ainda é combinado em um único objeto. Para dividir o modelo novamente em objetos separados, alterne para o modo "Editar" com a tecla Tab e selecione elementos individuais com a tecla [L]. Com [L], pontos contíguos são selecionados e combinados com a tecla [P] para um novo objeto.
Outras ferramentas de seleção são: [C] para seleção de círculo, [B] para seleção de retângulo e [CTRL] + [botão esquerdo do mouse] para a seleção de laço.
No exemplo de um modelo 3D de uma casa, paredes, telhados, janelas e portas podem ser divididas em objetos individuais. - Os objetos resultantes podem agora ser texturizados novamente no Blender, no entanto, um novo mapeamento UV pode ser necessário.
Opção 2: Exportar com o SketchUp Shop e o SketchUp Pro
A variante muito mais simples funciona apenas com as versões pagas SketchUp Shop e SketchUp Pro.
- Exporte o modelo 3D para o SketchUp Shop ou Pro clicando em "Exportar" no menu "Arquivo".
- Selecione o formato dae.
- Faça o download do script "SketchUp-Importador" do Blender.
- Descompacte o arquivo zip (por exemplo, com 7-Zip).
- No Blender, escolha Preferências do Usuário no menu Arquivo.
- Clique em "Complementos" e "Instalar complemento do arquivo".
- Selecione o arquivo de script "__init__.py".
- Digite "SketchUp" no campo de entrada e selecione o script.
- No menu "Arquivo", selecione "Importar" e "SketchUp" com o formato de arquivo dae.
- O modelo 3D importado agora deve aparecer na exibição com texturas.
Você obterá uma comparação dos dois programas gráficos Cinema 4D e Blender em nosso próximo artigo.