Team Fortress 2: As melhores dicas de classe
Para o hit multiplayer gratuito "Team Fortress 2", resumimos as melhores dicas de classe para você em uma visão geral. Diversidade é uma boa palavra-chave, porque os 9 personagens diferentes criam uma experiência de jogo muito dinâmica.
Dica do Team Fortress 2: The Scout
A classe mais rápida em todo o jogo - o Scout. É importante tirar vantagem disso sempre em movimento e, portanto, mais difícil de acertar. Dance ao redor de seus oponentes no sentido mais verdadeiro da palavra, embora mirar jogadores inexperientes se torne mais difícil. O escoteiro não é apenas a classe mais rápida, mas também a mais móvel. Graças à sua capacidade de pular duas vezes, ele é o único a chegar a lugares difíceis de alcançar.
Dicas do Team Fortress 2: The Soldier
A arma mais poderosa do soldado é claramente o seu lançador de foguetes, que sempre tem quatro mísseis prontos. Certifique-se de recarregar regularmente para não ficar sem munição em um duelo. Se você perdeu todos os quatro mísseis carregados e seu oponente sobreviveu a eles, mude para a espingarda. Também pode causar bons danos a uma distância média.
- Além disso, o Soldier é a única classe capaz de desligar os canhões de sentinela do engenheiro, graças aos danos superficiais de seus mísseis. O soldado pode usar sua habilidade de salto com mísseis para alcançar um terreno mais alto.
- Para fazer isso, olhe para o chão e pressione jump (barra de espaço) e atire (botão esquerdo do mouse) em rápida sucessão. No entanto, verifique se você tem vida suficiente antes de executar esta habilidade, pois o soldado perderá um pouco de vida.
Perigoso de perto: o Pyro
Os pontos fortes dessa classe estão claramente em combate próximo. Sua arma mais poderosa é o lança-chamas, porque suas chamas causam danos mesmo após a possível fuga do inimigo. Na maioria dos casos, o seu homólogo terá que acreditar se não encontrar o médico ou o armário de remédios.
- O pyro mostra suas forças melhor em prédios e corredores porque os oponentes não podem escapar das chamas tão rapidamente.
- O Pyro também é eficaz ao caçar espiões inimigos. Ative brevemente o lança-chamas de cada jogador do seu time. Se ele começa a queimar, ele é um espião inimigo e diz "fogo livre!".
A prática leva à perfeição: o Demoman
Sua arma mais poderosa é o lançador de granadas. Isso requer muita prática ao apontar, porque as granadas sempre voam em arco. Um golpe direto causa um dano enorme, mas isso raramente acontece. É mais eficaz montar uma armadilha para seus inimigos.
- Use o segundo tipo de munição que gruda nas paredes e detona quando você clica no botão direito do mouse. Coloque essas granadas em molduras de portas ou tetos e aguarde o momento certo.
- Isso funciona particularmente bem na defesa.
Fogo contínuo: o cara das armas pesadas
Como o nome sugere, esta classe é a mais armada e possui uma minigun que pode causar muitos danos. A minigun é a mais forte do jogo a curta e média distância. No entanto, o cara de armas pesadas é o mais lento em todo o jogo.
- Essa desvantagem deve ser compensada pela constante disponibilidade para disparar, também porque a minigun precisa de um certo tempo de entrega. Portanto, segure o cano da espingarda com o botão direito do mouse para abrir o fogo sem demora, se houver contato com o inimigo.
Apoie a equipe: o engenheiro
Muitas vezes gritado como passivo, o engenheiro tem mais na caixa do que parece inicialmente. É importante para o engenheiro que você não instale as armas sentinelas e outros equipamentos dentro do alcance dos mísseis do soldado, para que o soldado não possa destruí-los.
$config[ads_text5] not found- Certifique-se de configurar a estação de carregamento próxima à sua Sentrygun para fornecer munição. Você deve colocar a Sentrygun de forma que seu raio ocupe o maior espaço possível e cubra todas as entradas de uma sala.
- Teletransportadores, o terceiro dispositivo, também podem ser escolhidos. Configure a entrada diretamente no ponto de desova e depois vá atrás das linhas inimigas. Lá, você está procurando um lugar difícil de ver para a saída do teleporter. A partir de agora, seus aliados avançarão mais rapidamente.
Melhor amigo de Heavy: The Medic
Outra classe de apoio. O Medic possui um dispositivo de cura que você pode usar para curar seus aliados. Cuidado com seus colegas de equipe e faça parceria com o Soldier, Pyro ou Heavy Weapons Guy para ativar sua capacidade de "invulnerabilidade". Você literalmente cura seu parceiro e pode romper defesas pesadas.
$config[ads_text6] not foundMorte à distância: o atirador
O rifle sniper é a arma dele, à distância você atira nos seus oponentes com um olho afiado. Você pode destruir uma ofensiva rolante do oponente no começo. Muitas vezes existem duelos remotos com atiradores inimigos em muitos mapas.
- Aqui é aconselhável "se contorcer" um pouco, para mover rapidamente para a esquerda e para a direita. Você também deve se certificar de que, no modo de zoom (com o botão direito do mouse pressionado), a tela esteja totalmente carregada para obter o dano máximo.
Sempre disfarçado: o espião
O espião sorrateiro pode lhe dar muito prazer. Disfarçados de peão da equipe adversária, eles não são reconhecidos imediatamente pelos inimigos. No entanto, não exagere e tente tirar proveito disso rapidamente, mas não se esqueça de ficar subestimado.
- Por exemplo, é improvável encontrar um batedor na base, pois é mais provável que isso seja encontrado na linha de frente. Então você tem que adaptar seu disfarce à situação selecionando o Pyro ou o Demoman neste caso.
- O disfarce de engenheiro é particularmente inteligente para colocar fora de ação os canhões de sentinela inimigos com a capacidade de curto-circuito. Você não precisa tomar cuidado com as Sentryguns, pois elas não o atacam como um personagem disfarçado. Dessa forma, você pode garantir que seu time tenha acesso mais fácil à base inimiga.
Você pode encontrar o download do jogo em nossa seção de chip-free2play.