São bilhões: as melhores dicas e truques
Em They Are Billions, você deve prevalecer contra enormes manadas de zumbis. As melhores dicas e informações sobre truques para sua sobrevivência podem ser encontradas neste artigo.
A dica mais importante: use a função de pausa de They Are Billions
Você pode pausar seu jogo atual no They Are Billions a qualquer momento. Para proteger seu acordo contra zumbis o mais rápido possível, você deve planejar todas as operações e só então continuar o jogo.
- Comece com ele desde o primeiro segundo do jogo. Assim que você estiver no jogo, ative a função de pausa (barra de espaço) imediatamente. Em seguida, planeje todos os movimentos de tropas e seus primeiros edifícios. Só então continue o jogo para não perder tempo nos menus.
- Assim que seus recursos forem reabastecidos após os primeiros problemas, ative a função de pausa novamente. Assim, você pode dedicar seu tempo a colocar prédios e encontrar os melhores lugares para eles.
Explore o mapa antes de expandir
Seja qual for o cartão em que você joga, você deve primeiro obter uma visão geral do cartão.
- Para fazer isso, envie suas unidades disponíveis em todas as direções. É melhor usar o atalho de ataque na tecla Q. Com isso, suas unidades atacarão automaticamente todos os zumbis no caminho.
- Não envie suas unidades muito longe. Desde o início, os zumbis estão repletos de linhas retas mais altas de dificuldade. Sob nenhuma circunstância você poderá perder uma das unidades.
- Trata-se de explorar o mapa muito cedo no jogo. Dessa forma, você pode identificar passagens e recursos e planejar sua base corretamente desde o início.
- Depois de capturar todos os recursos necessários, você poderá fazer com que as unidades patrulhem seus limites. No entanto, você deve garantir todos os acessos ao seu assentamento com paredes o mais rápido possível.
Escolha as unidades certas
No início do jogo, você só pode construir soldados e caçadores no quartel. Portanto, você deve pesquisar novas unidades o mais rápido possível.
- No início do jogo, quatro caçadores e um soldado estão disponíveis. Os soldados disparam mais devagar, mas causam mais dano. Eles também correm muito mais devagar que os caçadores. A diferença mais importante, no entanto, é o volume: o soldado atrai hordas inteiras de zumbis com seu rifle.
- Com os caçadores, você pode atrair zumbis individuais de grupos e matá-los. Um soldado atrai diretamente vários oponentes. Você deve treinar caçadores para explorar. Você pode posicionar soldados atrás de seus muros. Lá, você evita confiavelmente inimigos individuais.
- Você deve pesquisar e treinar atiradores o mais rápido possível. Para fazer isso, primeiro você precisa construir a carpintaria e expandir sua produção de ferro. Em seguida, construa um grupo de pelo menos dez atiradores. Agora eles podem liberar o mapa pouco a pouco de zumbis. Para atacar aldeias, você deve implantar de 20 a 25 unidades.
- Mais tarde no jogo, você também pode treinar outras unidades, como Thanatose ou Titans. Os custos de manutenção são muito altos. Portanto, você deve confiar principalmente em unidades simples e reforçar sua cidade com unidades fortes em locais perigosos.
Salvar são bilhões
Não há funções de salvamento tradicionais em Eles são bilhões. Você só pode salvar saindo do jogo. Depois de perder, você não pode carregar um salvamento anterior. No entanto, você pode copiar os arquivos salvos manualmente.
- Os arquivos salvos são armazenados no Windows sob o caminho "Documentos \ Meus jogos \ São bilhões \ Salva".
- Você pode simplesmente salvar esses arquivos manualmente, usando a função de cópia, e colá-los novamente na pasta mais tarde. Então você pode começar jogos diferentes em paralelo.
- Você também pode restaurar o status de salvamento em caso de perda. No entanto, como você não pode determinar manualmente quando salvar, poderá perder alguns minutos do progresso do jogo.
Coloque edifícios economicamente
Alguns edifícios em They Are Billions geram matérias-primas em uma área de influência em torno da construção. Nenhum edifício do mesmo tipo pode ser construído nesta área. Portanto, você deve tentar colocar esses edifícios o mais economicamente possível.
- Na foto você pode ver que colocamos a primeira serraria bem no meio da floresta. No início do jogo, chegamos a esse ponto e rapidamente precisamos de madeira.
- Portanto, os recursos eram limitados. É muito difícil derrubar toda a floresta com eficiência, com serrarias adicionais.
- Você deve configurar prédios para fazer o melhor uso possível de todos os recursos. Na floresta da foto, você poderia ter derrubado a floresta completamente com pelo menos 3, possivelmente até 4 serrarias. Para fazer isso, eles deveriam ter sido melhor colocados desde o início.
- O mesmo se aplica às cabanas dos caçadores, às cabanas de pesca e a todos os outros edifícios que promovem recursos.
- O moinho é um caso especial. Não processa nenhum recurso, mas o edifício ainda possui uma área de captação. Portanto, ao construir sua primeira usina, planeje como você pode adicionar mais usinas da melhor maneira possível.
Trapaceando são bilhões - isso é possível?
Até agora, não se conhecem truques para They Are Billions. O foco do jogo está atualmente no desafio on-line, onde os truques dariam uma vantagem injusta.
- No entanto, existem inúmeros treinadores na Internet com os quais você pode trapacear em They Are Billions.
- Com eles, você pode aumentar todos os recursos até o infinito com o pressionar de um botão.
- No entanto, o significado do jogo é perdido por essas extensões. Você deve sentir lentamente o seu caminho através do nível de dificuldade e desbloquear todas as cartas. Como ganhar experiência. O desafio dos jogos posteriores é apenas jogar economicamente e não cometer erros. Com recursos infinitos, o jogo fica chato muito rapidamente.
- Se você quiser testar unidades, inicie um jogo com a dificuldade mais fácil. Portanto, você tem 150 dias até a horda chegar e dificilmente será perturbada ao construir seu assentamento.
Dica clássica: são plantas vs. Zombies
No próximo artigo, mostraremos os melhores jogos com zumbis.
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